2月11日,据日本媒体GekiSakka报道,随着赛制调整,作为过渡期特别赛事的J联赛“百年构想联赛”在首轮比赛中便出现了罕见景象——在J1到J3联赛中,总计多达7场比赛通过点球大战分出胜负。新赛制规定,常规时间战平双方各得1分,点球大战取胜的一方可额外再获1分,这一激励机制显著提升了点球大战的出现频率与竞争强度。

在受大雪影响、部分比赛被迫取消的背景下,点球大战成为首轮的重要看点。日媒指出,由于J联赛各队核心球迷多集中在球门后方,看台声浪与心理压迫对罚球结果可能产生影响,甚至连“掷硬币决定使用球门”的环节,都被认为对胜负走向具有现实意义。
本届赛事为期半年,属于短期决战赛制。常规时间战平双方各得1分,但若在点球大战中获胜,胜方还能额外再拿1分。6日进行的开幕首日比赛中,J1联赛西区的京都不死鸟对阵神户胜利船率先战平,双方1比1进入点球大战,最终神户以4比1取胜。
按照国际通行规则,点球大战所使用的球门在不存在安全等问题的前提下,由掷硬币决定,与主客场身份无关。由于J联赛各队核心球迷通常集中在球门后方看台,若正面面对对方球迷的巨大声浪和压迫感,掷硬币的结果显然可能对点球大战的走向产生不小影响。
实际情况也印证了这一点。在J1百年构想联赛中,包含京都对神户在内,FC东京对鹿岛鹿角、大阪樱花对大阪钢巴、福冈黄蜂对冈山绿雉共4场比赛进入点球大战,最终全部由“球门后方支持者所属球队”获胜。福冈球迷甚至在点球大战时打出致敬人气漫画《赌博默示录》的巨大箭头横幅,以制造心理压力,这一幕在社交媒体上引发热议。福冈也成为开幕轮唯一一场点球大战打到第六轮之后的比赛,最终以6比5力克冈山。
在J2、J3百年构想联赛中,磐田喜悦对长野帕塞罗、FC今治对金泽共进、FC琉球对鸟栖砂岩三场比赛进入点球大战。与J1不同的是,这三场比赛最终全部由“与球门后方球迷相反一侧的球队”取胜。不过具体来看,磐田对长野虽在长野球迷一侧进行点球,但更容易进入罚球者视线的一层看台实际上是磐田球迷区域,最终磐田获胜;今治对金泽的点球在金泽球迷一侧进行,但球门正后方是今治球迷较多的混合区,今治同样取胜;琉球对鸟栖虽然在鸟栖球迷一侧,但球门后方为无人区域,鸟栖球迷集中在侧后方看台,最终琉球获胜。可以看出,在客队球迷较难对罚球者形成直接压迫的场地条件下,主队均笑到最后。
关于引入点球大战的意义,日本国家队主帅森保一在担任日本电视台直播嘉宾、解说FC东京对鹿岛的比赛时也表示,这一赛制有助于国家队层面的锻炼和提升。日本队在世界杯历史上曾两次经历点球大战,分别是南非世界杯和卡塔尔世界杯的淘汰赛首轮,但均遗憾告负。通过本届赛事,让更多球员在高强度、真刀真枪的点球大战中积累经验,被寄望能对其未来职业生涯产生积极影响。
此外,在世界杯点球大战中,日本队罚进点球的球员全部出身于高中体育体系(高体联),而罚失点球的球员全部来自J联赛俱乐部青训体系,这也引发了一种观点:在高中联赛、全国大赛(如全国高中足球锦标赛)中经常经历点球大战的高中体系球员,或许在心理层面更具优势。对球迷而言,关注球员的成长背景,也将成为观看点球大战的一大看点。
从数据来看,开幕轮中共有22名高中体系出身球员主罚点球,成功16人,成功率为72.7%;包括JFA福岛学院在内的青训体系出身球员共有29人主罚,成功23人,成功率79.3%;海外出身球员17人主罚16人命中,成功率高达94.1%。整体成功率为80.9%,在首轮比赛中,青训体系球员的点球成功率略高于高中体系球员。
门将方面(不计罚出界的点球),共有5名门将完成扑救:神户胜利船、出身广岛皆实高中的前川黛也,以及磐田喜悦、出身浦和东高中的川岛永嗣各扑出2球;冈山绿雉、出身初芝桥本高中的滨田太郎,FC今治、出身札幌U-18的山本透衣,以及FC东京、来自韩国的金承奎则各扑出1球。